Yarışma hakkında

İki günde 4 saatlik iki oturum.

Ön Koşullar
  • Python uygulamalı deneyimine sahip olmalısınız.

  • Anaconda Numpy, MatplotLib uygulamalı deneyimli olmalısınız.

  • Makine Öğrenimi/Nöral Ağlar bilgisine sahip olmanız tercih edilir.

  • PyTorch deneyimine sahip olmanız tercih edilir.

Yarışma Programı - 1. Gün
  • TD3 Algoritmasına Hızlı Giriş

  • Simülasyon ortamına giriş

  • Örnek otonom drone simülatör eğitimine giriş

  • Oyuna giriş - Kovalayan-Kaçan

  • Makine Öğrenimi Modeli Eğitimi

Yarışma Programı - 2. Gün
  • Gerçek Dronelarla entegrasyon testi

  • 6 takım arasında lig

  • En iyi 4 takım eleme aşamasına yükselir

  • 3.'lük maçı

  • Birincilik maç

Oyun Kuralları
  • Maksimum ekip 3, minimum ekip 1 kişiden oluşur.

  • Her takımda 2 eğitimli model bulunmalıdır, biri kovalayan, diğeri kaçan.

  • Kovalayan ve Kaçan rolünü hangi takımın üstleneceği her turda yazı tura atılarak belirlenir.

  • Tur için belirlenen bir rolü üstelenemeyen takım hükmen mağlup sayılacaktır.

  • Bir kovalayan 1 dakika içinde bir kaçana 25 cm yaklaşırsa, kovalıyıcı kazanan ilan edilir.

  • Bir dakika içinde "yakalanmayan" bir kaçan kazanmış sayılır

  • Drone'un düşmesi veya irtifasının 25 cm'den az veya 150 cm'den fazla olmasıyla takım kaybeder.

Ödül: $250 değerinde programlanabilir iç mekan drone’u!

Şimdi Kaydolun!

people walking on street during night time
people walking on street during night time